23.2. 自定义Banner
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通过在classpath下添加一个banner.txt
或设置spring.banner.location
属性来指定相应的文件,可以改变启动过程中打印的banner。如果这个文件不是以UTF-8编码,你可以设置spring.banner.charset
。除了文本文件,你也可以添加一个banner.gif
,banner.jpg
或banner.png
图片,或设置spring.banner.image.location
属性。图片会转换为字符画(ASCII art)形式,并在所有文本banner上方显示。
在banner.txt中可以使用如下占位符:
注 如果想以编程的方式产生一个banner,可以使用SpringBootApplication.setBanner(…)
方法,并实现org.springframework.boot.Banner
接口的printBanner()
方法。
你也可以使用spring.main.banner-mode
属性决定将banner打印到何处,System.out
(console
),配置的logger(log
)或都不输出(off
)。
打印的banner将注册成一个名为springBootBanner
的单例bean。
注 YAML会将off
映射为false
,如果想在应用中禁用banner,你需要确保off
添加了引号:
变量
描述
${application.version}
MANIFEST.MF中声明的应用版本号,例如Implementation-Version: 1.0
会打印1.0
${application.formatted-version}
MANIFEST.MF中声明的被格式化后的应用版本号(被括号包裹且以v作为前缀),用于显示,例如(v1.0
)
${spring-boot.version}
当前Spring Boot的版本号,例如2.0.0.RELEASE
${spring-boot.formatted-version}
当前Spring Boot被格式化后的版本号(被括号包裹且以v作为前缀), 用于显示,例如(v2.0.0.RELEASE
)
${Ansi.NAME}(或${AnsiColor.NAME},${AnsiBackground.NAME}, ${AnsiStyle.NAME})
NAME代表一种ANSI编码,具体详情查看AnsiPropertySource
${application.title}
MANIFEST.MF
中声明的应用title,例如Implementation-Title: MyApp
会打印MyApp