附录E.4. PropertiesLauncher特性
PropertiesLauncher有一些特殊的性质,它们可以通过外部属性来启用(系统属性、环境变量、manifest实体或application.properties)。下面的表格描述了这些属性:
键 | 作用 |
| 逗号分隔的classpath,比如 |
| 用于解析 |
| main方法的默认参数(以空格分隔) |
| 要启动的main类名称,比如 |
| 属性文件名,比如loader(默认为application) |
| 属性文件路径,比如 |
| 布尔标识,表明所有的属性都应该添加到系统属性中(默认为false) |
当指定为环境变量或清单条目时,应使用以下名称:
键 | 清单条目 | 环境变量 |
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注 构建插件在胖子jar构建时,会自动将Main-Class
属性移动到Start-Class
。如果使用这个,请指定要启动的类的名称,使用Main-Class
属性而省略Start-Class
。
以下规则适用于使用PropertiesLauncher
工作:
loader.properties
在loader.home
中搜索,然后在类路径的根目录中搜索,然后在classpath:/BOOT-INF/classes
中搜索。首先使用的是存在该名称的文件的第一个位置。loader.home
是一个额外的属性文件的目录位置(覆盖了默认值),只有在没有指定loader.config.location
时才会使用。loader.path
可以包含目录(递归地扫描jar和zip文件)、归档路径、归档中的目录(例如,dependencies.jar!/lib
)或通配符模式(用于默认的JVM行为)。存档路径可以是相对于loader.home
或文件系统中任何带有jar:file:
前缀的地方。loader.path
(如果为空) 默认为BOOT-INF/lib
(意思是本地目录,如果从归档中运行,则为嵌套目录)。因此,当没有提供额外的配置时,PropertiesLauncher
的行为与JarLauncher
相同。loader.path
不能用来配置loader.properties
的位置(当启动PropertiesLauncher
时,用于搜索后者的类路径是JVM的类路径)。在使用前,从System和环境变量加上properties文件本身的所有值上进行占位符替换。
对属性的搜索顺序(在不止一个地方查找是有意义的)是环境变量、系统属性、
loader.properties
和档案清单。
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